Project for Amusement
GLODIA Fan Message Log since 08.31.2K〜10.31.2K


あめちゃん 2000/10/31(火) 06:08
 こ〜んちゃ♪ おっはぁ〜〜♪

 うぬぬっ、いまだmyPC復旧作業がはかどらないぃ〜。
このまま21世紀迎えそうぅ〜。(;.;
...いかん!! 前向きに生きねばっ。なんとかなるさッ、あははははははっ。(壊

> わー、めちゃめちゃおひさしですよう。
 すんまそん、お久しぶりですぅ〜。
ふふっ、a.k.i さん 21世紀まで後二月!!!(おおぉ)、お互い頑張りましょうねぇ〜。(T.T/

●VainDreamTOWNS版CD最後に入っているTVCMみたいなもの
> うーん、なんか映像が付いてそうな間で収録されてるんですけどねえ。
 そうにゃんですがぁ〜、普通にPlayしても判りませんでしたぁ。
どなたか解析して頂けると.....。(ぉぃ <他力本願モード爆発(笑

> ええっ!
> と、とりあえず、あっちは生きてるっぽいですね。
 ええ、GLODIAセクションは助かったですが、今年入って作り始めてたPC98セクションの方が消えてた。(T.T ぁぃ〜
時間があればキチンとサイト運営したいのですが...なかなかねぇ〜。(笑

> あ、それもいいなあ。
 いいでしょう♪
.......って、そんなお金無いぃ〜、今回 HDD買ったので”いっぱいいっぱい”(汗
何処かでプレゼントしてないかなぁ〜、懸賞情報求むっ!!

> え、そんな技あったんですかッ!
> これは初耳ですよっ!!
 試してみてくださいませぇ〜。(あちし今確認取れないので。(汗
(でもPC88版onlyだった様な気もする。

> やはり現実逃避モードかのう
 (笑 頑張ってください。(^^;

>アント さん
> すごくほしくなりました。VainDreamTOWNS版とFMマーティーが。
 (笑 >マーティー
バリ希少ですが、「TOWNSボードを探してみる。」って手もあります!?(^^;
CPU速度に依存しないボードらしく、再現良いですよ。
ただTOWNSボードに対応した東芝製のCDDや、いくつかFreeSoftが必要になるようです。
 まぁ、その内FM-TOWNSソフトが動くEmuletorが出てくるとは思いますが....。(出ない気もする。(笑

> あれ?マージスは?
 セルジルド皇帝の教育係の筈なのにっ、何故か皇帝より若々しいマージスですねぇ〜。(^^;
妖騎士グランザムの暴走を阻止すべく、アスラフィル城に上陸しております。
どうもグランザムを倒す目的でだったのでは?っと思いますが....。
88/98版では一人だったのですが、TOWNS版ではセルジルド城の守備を任されているユウ・ムトクまで引き連れて上陸しています。
 しかし、セルジルド皇帝 30歳くらいの設定なのに老けてますなぁ。(笑

>kzfmsp さん
 はぢめましてぇ〜 よろしくです。(_o_ ぺこちゃん♪
あっしは VainDreamより EmeraldDragon好きですよ。(笑
 って事で(?)、EmeraldDragon等の隊列ですが、私は王道ですね。
●タムリン→アトルシャン→ハスラム→ファルナ→サオシュヤントでした。(^^;
まず、タムリンの援護魔法→接近戦キャラ→中距離戦キャラ→射程距離の長いキャラで援護です。
中距離戦キャラ、ホスロウ/カルシュワルが接近戦キャラの前だと次の接近戦のキャラが遊んでしまうという”バグ?”に悩まされるしっ。
接近戦キャラがヤマン/サオシュヤントの後になると、近場の敵を射程のあるキャラなどに倒されてしまい、アトルシャン等がわざわざ遠くの敵に近づいたはいいが、次ターンで返り討ち!!という事になるので悲しい。
接近戦キャラの後ならば、アトルシャンが敵を倒せなくてもその後にサオヤンがフォローしてくれるので最高です。
問題は...ハスラム君なんですよねぇ。うろちょろするなっ(笑
 皆さまどうでしょう?

> オストラコンって一体・・などと思ってしまいました。
> さらにオストラコンに親子でやられたカルシュワルって一体・・。
 そう、悲劇の親子...救われませんね。
(ジュリアス将軍はオストラコンの策にハマリ、三人衆のパラゴに討たれたんだけどね。)
きっと、(勝)PC-Engineで小説「牙龍」の連載が続いていたなら、復活したオストラコンにカルシュワルの子供が殺されていたことでしょう。(^^;
はぁ〜、なむなむ。(ぉ

> 最近PCの国産RPGで感動できるのってファルコム物しかないような気が
 そのFalcomもSoftは売れてますが、いつからかリメイク会社に成り下がって....。

>TAU さん
 お久しぶりでするぅ〜。
美味しいものでも食べて風邪など吹き飛ばして、サイト頑張ってくださいねぇ〜。(^^;
マジ期待してるです。 先程カウンタ000317でしたぁ〜。

> 池亀さんを探しに旅に出て行方不明になったという噂は嘘だったんですね!
 おおっ、凄い!! 何で? バレてーら。(笑
そうそう、行ってきましたよ、GLODIAの本拠地”高円寺のマンション”にっ!!
ああっ、池亀さん此処から何処へ行ってしまったのか?
な〜んてな事を思いながらその日の探索を終え、家について ハタッ っと気づきました。
あれっ? さっき行った高円寺のマンションって...GLODIAじゃなくて”○画堂Studio”だったや。(爆
.....なんかスタートからちょっとズレてしまって、探索終了とあいなりました。(がくぅ (笑

> HDD クラッシュご愁傷様です。HDD クラッシュ、最近はやってるのか?(笑)
 「明日は我が身」(笑)ってヤツでしたね!  皆さま油断なさるな。
> やっぱバックアップしなきゃダメっすね。
a.k.i さんもこう↑呑気に構えてないでっ。(笑
あちしなぞ、お金さえがあればアクセス速度ダウンを覚悟の上で、全てのDriveをミラーリング化して常にBackUpしていたい気持ちになるですよ、ほんとっ。
HDD内にあった情報に費やした時間も全て無駄になるわけですからねぇ〜。
あちしのGLODIA関連は全て白紙に戻ってしまいましたわ。(T_T
でも、今回一番厄介だったのは、手持ちのハード&ソフトのドライバー関連&アップデータが消えてしまった事ですね。
中には今では見つからないモノもあったりして......復旧に難儀しております。

TAU 2000/10/30(月) 18:26
みなさま、こんばんは。
風邪ひいて半分死んでる TAU です。
ああっ!Bahnwelt Page 更新はいつに?

>厨川さん
>次トリスでなくてメイファになりそうです(^^; 今ヴェインが出来る
>環境ではないのでマニュアルしか資料がなかったのですが、a.k.iさんがメイファの資料送ってくれたもので。
a.k.i さんとの癒着発覚!!て、いや、ごめんなさい。冗談です。
楽しみにお待ちしております(^^)

>アント さん
>バーンウェルトのページ拝見させていただきました。
ありがとうございます。
だいぶ遅くなると思いますが、更新の意志はありますんで、
お待ち下さいね。

で、投稿イラストです。拝見いたしました。
うーん、ダークっすねぇ。本編とは違う意味で(笑)
やはり、グランザムを討ち取るのは、ラファエルの矢か!?
しかし、グランザム、こんな時でも帽子取らないんすね。

>あめちん
おー!おひさしぶりです!
池亀さんを探しに旅に出て行方不明になったという噂は嘘だったんですね!
(註:誰もそんな噂してません)
HDD クラッシュご愁傷様です。HDD クラッシュ、最近はやってるのか?(笑)

>「解析してから遊んでね。」 って、あ〜たっ(爆笑
ふっ(微笑)

>●EmeraldDragon説明書に載っていないコマンド群●
ここらへんの隠しコマンドって、X68 版無いんですよね、確か。
(そーですよね、a.k.i さん)
ちょっとさびしいなぁ。でも、ミュージックモードあるから良いか。

>kzfmsp さん
>最近PCの国産RPGで感動できるのってファルコム物しかないような気が
>します。コンシューマでRPGするのって嫌いだからなぁ・・。
うーん、18禁とかで結構がんばってるのはありますが、
操作性がいまいちなんですよねぇ。

>a.k.i さん
>ああ、また今週から現実に引き戻されるのかっ!(T^T)
現実に引き戻される前に、HP 更新を!って、もう遅いですか?

>ういっすー。というか、どんどん進めましょー。
ま、取り敢えず、私のことは棚に上げといて…(笑)

>うーむ、あまりそんなイメージはなくて...
>もーちょっとおとなしめというか、内に秘める強さが見えないとというか。
ぬぬぬ、結構厳しい注文かも。
まあ、自分で想像できて楽しいですから、私も声が無い方がいいっすね。
ところで、TOWNS 版の音声ってどんなのなんだろふ?気になるな。

と、まあいうことで、全死にならないうちにおいとまします。
では、またでーす。

a.k.i 2000/10/30(月) 08:46
ほぼ1ヵ月ぶりの管理ビトa.k.iです。
ああ、また今週から現実に引き戻されるのかっ!(T^T)

>リリアよりメルの振り向きさん(?)
>リリアは、もっと古い時代でしたから・・・あの当時で、あれは動
>いた、というだけでも話題性がありましたし。ヴェインドリームは、

ですねえ。
ファルコムもビジュアルシーンはちゃんと作ってましたよね。

>本棚を見てみると、『ヴェインドリーム全曲集』(ポリスター)があ
>りました。他にもザ・スキーム、ブライ、ルーンワース、ミスティブ

おおお、往年の作品たち...
そういえば自分もなんだかいろいろ持っていたような気も??


>アントさん
>リメイク版にはセルジルド皇帝の顔を出してほしい気がします(笑)
>たしかマニュアルには載ってましたよね、ゲームに利用するはず
>だった感じの顔が...。

ええ、載ってますよ。
ゲーム中ではエルの剣としてでしか現われませんでしたからねえ。
本当のエンディングがどうだったのか知りたいっす。

>最近、エステランザと鉱山深部はエメドラの未使用曲だと
>知人から聞きました。

そうなんですよー。
たしかエメドラのディスクの中に曲のファイルが入ってた気が。
実際ヴェインのディスクをいじくると、その2曲だけEMなんちゃら、という
名前になってますし(他はVA,VN,VS)。

>>妖騎士全員に皇帝まで本土に上陸して、誰がセルジルド島を守ってい
>>るのだろう?(^^;
>あれ?マージスは?

マージスはアスラフィル宮殿でトリスと会ってますよー。

>>あちしも VainDream別館の記事楽しみにお待ちしておりまするぅ〜。
>私も心から楽しみにしてます〜。a.k.iさん。

うわー(^^;
じ、時間がないんだよおお。


>kzfmspさん
>別に時空を越えたわけではなくて厨川 亮さんのページにふらり
>と行ったらメルウィンがでてきて、掲示板にここ用のCGだって

なるほど。
いやー驚きましたよ(^^;

>リンクページありがとうございます。

いえいえー(^^)
相互リンク増殖中...

>嫌ぁぁ!3DOでも買いますがさすがにX-Boxは嫌です・・。

3DO……ああ、あのハードには苦しめられたなあ(TーT)
い、いや、持っていたわけじゃないんですが。

>さっきカルシュワルが仲間になりました。ってことは・・。(笑)

も、もしや、全部プレイしなおしてます?
す、すげえ。

>ヴェインで盛り上がっているのにエメドラですいません(^_^;;;

いえいえ、GLODIAなんでも掲示板なので〜〜(^^)

>ストーリーを追っていて気づいたのですがあの人気キャラオストラ
>コンって話の核心に迫ってないキャラだったんですね。

いわれてみればそうですね(^^;

>最近PCの国産RPGで感動できるのってファルコム物しかないような気が
>します。コンシューマでRPGするのって嫌いだからなぁ・・。

いやー自分なんか最近、全然やってないんでなんともいえないです(^^;;;
一瞬、グランディアに期待したんですが、どーもあれも...
個人的にDQやFFはどーもなあ。クイックコンバット、ダメなんで。


>厨川 亮さん
>a.k.iさん、リンクして頂いてありがとうございます。

いえいえー(^^)

>お察しの通りハンドル名は某アニメのキャラから取りました(^^;

あ、やはり。
いやー、あれ、結構好きだったんですよ。
ああ、あのころを思い出すなあ。
そうそうDVD-BOXが出るとか出ないとかって話が...画質、どうなんですかねえ。

>次トリスでなくてメイファになりそうです(^^; 今ヴェインが出来る

期待してますよっ!(^^)
(なんか陰謀のようですが、そーゆーわけではないですよ〜っ)


>TAUさん
>a.k.i さんリンク有り難うございました。

いえいえ(^^)

>多分この先も唯一存在になりそうな Bhanwelt ページですが、
>内容の不充実さはしばらく我慢して下さいませ。

ういっすー。というか、どんどん進めましょー。
って、自分もVainページ進んでないんでなにもいえません(--;

>うーん、それだったら MSX(1) の方が良いかなぁ。

エメドラと一緒でマップ見えないとか(^^;;;;;

>>TOWNS声優がどうも気に入らないし(^^;
>
>a.k.i さん的には誰がいいんでしょう?
>メル、丹下桜さんとか(爆)

た、丹下さんっすかあ。
うーむ、あまりそんなイメージはなくて...
もーちょっとおとなしめというか、内に秘める強さが見えないとというか。
(なにを言ってるんだか)
誰がいい? といわれると逆に困りますね(^^;;;;


>あめちゃん

わー、めちゃめちゃおひさしですよう。

>....ああぁ(;.;、でもPI.さんはまだいらしてないみたい...。(泣

そうですねえ。音沙汰ないですねえ。
PI.さんっ! ミュージックモード〜〜〜〜

>妖騎士全員に皇帝まで本土に上陸して、誰がセルジルド島を守っているのだろう?(^^;

88/98版では、そういうことにしてユウが出て来ないようになってましたね。
皇帝がもうアレなのでいいんじゃないでしょーか(^^;
負けるとは思ってなかったんでしょうなあ、グランザムは。

>そして、以前此処の掲示板でも話題になった幻のアイテム”セラヴィ”も手に入りましたです。

おおーっ、やりこんでますねえ、相変わらず。
その探索魂はすごいッス(^^)

> っで、.....結局CDの最後に入っているTVCMみたいなものは映像としては観れませんでした。

そうなんですか?
うーん、なんか映像が付いてそうな間で収録されてるんですけどねえ。
そんな容量や時間がなかったのか(^^;;

> ほんとっ、各キャラ見事にハズしてる。(笑
>聞いてると体が痒くなってくるのは あちしだけ?
>(声優つきのGAME苦手なんだよね。(^^; 戦闘時の効果音は笑ったが。)

ね、ね、そうだよね!
しかもまた、セリフとタイミングが合ってないし、キャラに合ってないし。
売るためにはメジャーな人をいれて宣伝にしたいのもわかりますが……
なんだか、浮いちゃって浮いちゃって。
自分もあめちゃん同様、声がついたゲームとかって好きなほうじゃないんですが、
ヴェインはあまりにもあまりで(涙)

> ううぅ、でも VainDreamTOWNS版コンプリート出来たのは、あれからまたシステムダウン&HDDクラッシュ(しかもGLODIA関連ドライブ!!(T_T)と不運が続いて、メインPCの復旧作業を後回しにしたからなんですが...。(とほほほっ

うわーっここでも被害が!?
やっぱバックアップしなきゃダメっすね。
しかしお金があ〜

>かなりNet接続もご無沙汰だったので、いくつかアカウント消されてました。(泣

ええっ!
と、とりあえず、あっちは生きてるっぽいですね。

>お金ためてDVD-RAM買うんだ。

あ、それもいいなあ。

>●投稿ギャラリー●
> 素晴らしいですぅ〜♪

みなさんのおかげです。ありがたいことですよ、ホント(^-^)

>[HOMECLR]キー押しっぱなしで立ち上げてみてくださいにぇ〜。(おおぉ

え、そんな技あったんですかッ!
これは初耳ですよっ!!

>ってのは、置いといてっ、a.k.i さん良いですよ。(ってのも何か変だが...。(笑))
>あちしも VainDream別館の記事楽しみにお待ちしておりまするぅ〜。(協力は惜しみませんです。)

ありがとうございます〜〜〜(^^)

>....んっ?、でも VainDreamer a.k.i さんの事だからきっと もう既にページは出来上がっているハズ。(笑
>HP更新は、そりゃもう速攻だね。(クスッ)

うわ〜〜あめちんがいぢめる〜〜〜〜(T。T)
全然です、全然〜〜
これからこれから、っていうか、時間があるのかっ!?
やはり現実逃避モードかのう

それでもやっぱり年内には結構いろいろ何とかしたいa.k.iでしたっ!
そんではまた〜〜〜〜

kzfmsp 2000/10/29(日) 23:52
みなさまこんばんわ。あめちんさんどうもはじめまして。
ヴェインで盛り上がっているのにエメドラですいません(^_^;;;

ストーリーを追っていて気づいたのですがあの人気キャラオストラ
コンって話の核心に迫ってないキャラだったんですね。
オストラコンって一体・・などと思ってしまいました。
さらにオストラコンに親子でやられたカルシュワルって一体・・。
※カルシュワルはジュリアス将軍の息子です。

最近PCの国産RPGで感動できるのってファルコム物しかないような気が
します。コンシューマでRPGするのって嫌いだからなぁ・・。

アント 2000/10/28(土) 18:55
はじめまして!あめちんさん
>んで、あちしも遂にVainDreamTOWNS版遊び終わりましたぁ〜。
>やはり、TOWNS版は綺麗ですねぇ〜。
すごくほしくなりました。VainDreamTOWNS版とFMマーティーが。

>妖騎士全員に皇帝まで本土に上陸して、誰がセルジルド島を守ってい
>るのだろう?(^^;
あれ?マージスは?

>あちしも VainDream別館の記事楽しみにお待ちしておりまするぅ〜。
私も心から楽しみにしてます〜。a.k.iさん。
もっと情報を〜。
(でも無理はしないでくださいね〜)

では〜。

あめちん 2000/10/23(月) 04:42
 どもどもどもぉ〜、皆さま、おっはぁぁ〜〜。(...おひさ....カモ...。(;.;
此処も にぎやかになっておりますね。♪
....ああぁ(;.;、でもPI.さんはまだいらしてないみたい...。(泣

 んで、あちしも遂にVainDreamTOWNS版遊び終わりましたぁ〜。
やはり、TOWNS版は綺麗ですねぇ〜。
”たくさーん!!””お仕置きじゃぁ〜〜!””うごかんじょぉ!”等々、シャベリまくりですし。(笑
あの幻のユウ・ムトクもVainDream別館とは違った形で登場しておりました。
妖騎士全員に皇帝まで本土に上陸して、誰がセルジルド島を守っているのだろう?(^^;
捨て身の出陣ですな。無敵の”エルの剣”あったればこその大胆な戦法なのカモ?しれないが...。
そして、以前此処の掲示板でも話題になった幻のアイテム”セラヴィ”も手に入りましたです。
...お値段 200,000ティラ(-_-......しかし...物語の中盤で手に入るも、ほとんど使えないぃ〜〜〜!!
なんたって移動量−10!!! .....うっ!! 移動したはいいが攻撃でけへん!!
って事で、移動量+10の”村正”専用の防具だという事に物語最後になって気づきました。(^^;
でも、手に入るItemが増えた事は もの凄〜くっ!! 嬉しい♪
 っで、.....結局CDの最後に入っているTVCMみたいなものは映像としては観れませんでした。
興味津々だったんだけどなぁ。

> でもTOWNS版の声優がどうにもなー(^^;;;;;
 ほんとっ、各キャラ見事にハズしてる。(笑
聞いてると体が痒くなってくるのは あちしだけ?
(声優つきのGAME苦手なんだよね。(^^; 戦闘時の効果音は笑ったが。)

 ううぅ、でも VainDreamTOWNS版コンプリート出来たのは、あれからまたシステムダウン&HDDクラッシュ(しかもGLODIA関連ドライブ!!(T_T)と不運が続いて、メインPCの復旧作業を後回しにしたからなんですが...。(とほほほっ
かなりNet接続もご無沙汰だったので、いくつかアカウント消されてました。(泣
あちしのHPも消えてるし....。(容量の少ないHDDのバックアップにも使っていたのにっ...。)
あぅぅぅ、あちしの10年が消えてしまった。(T_T
......なんて事を考えずに、前向きに生きたいです。(;.;
お金ためてDVD-RAM買うんだ。

●投稿ギャラリー●
 素晴らしいですぅ〜♪
最近になってVainDreamの投稿作品が見れるなんて、...なんて幸せなのでしょう。♪
堪能させて頂きました!!
皆さまありがとうございます♪ 幸せかも♪
次も期待大ですね♪
「解析してから遊んでね。」 って、あ〜たっ(爆笑

●EmeraldDragon説明書に載っていないコマンド群●
>あと、未セーブ状態のシステムディスクをロードした時の
>おまけを偶然見つけた時は、大騒ぎした覚えがあります。
 (笑 ええ、ええ、あちしも大騒ぎしましたです。(^^;
[E][D]キー立ち上げの時も、SubScenario見つけた時も、感涙しましたね。
妙に興奮しましたです。(後に[CTRL]+[X]で早送り出来た時にも)
あっ、そだっ、ケーズィーさん、アントさん、はじめまして。(^_^;
でも、”近所のじじぃ”のイベントは未セーブ状態じゃなくても見れたはずですよん。
[HOMECLR]キー押しっぱなしで立ち上げてみてくださいにぇ〜。(おおぉ
.....あれっ? ....88版だけのコマンドだったっけかな?
ちと、覚えてないや。(他のキーだったかも)(ぉぃ

>>なっ、なるほどー。確かに今のままでは不充分かも...
>>ということで、あめちゃん、いいですか? もちっと載せても...
> 私は島に立ち寄ったあと、どんな目的で冒険をするのか、
> その目的を達成したらエンディング(新たなる旅立ち)はあるのか、
> とか、気になって気になっても〜大変です。
> なんで当選させてくれなかったんだぁ、コン○○○○ク!!
 何で、あちしなんかを当選させたんだぁ〜、○○プティー○!!(を
ってのは、置いといてっ、a.k.i さん良いですよ。(ってのも何か変だが...。(笑))
あちしも VainDream別館の記事楽しみにお待ちしておりまするぅ〜。(協力は惜しみませんです。)
....んっ?、でも VainDreamer a.k.i さんの事だからきっと もう既にページは出来上がっているハズ。(笑
HP更新は、そりゃもう速攻だね。(クスッ)

アント 2000/10/21(土) 13:48
最近、エステランザと鉱山深部はエメドラの未使用曲だと
知人から聞きました。
しならなんだ〜。

有名なのかな?

TAUさん
バーンウェルトのページ拝見させていただきました。
はずかしながらこのページで初めてバーンウェルトについて
知りました。
アクションゲームだったのですね〜。
更新楽しみにしております!

厨川 亮 2000/10/18(水) 23:44
TAUさん
>綺麗さは言うまでもなく、何というか、ヴェインへの愛が
>ひしひしとって所がなんとも言えないですね。

あ、ありがとうございます。次もぼちぼちとがんばります。
次トリスでなくてメイファになりそうです(^^; 今ヴェインが出来る
環境ではないのでマニュアルしか資料がなかったのですが、a.k.iさんがメイファの資料送ってくれたもので。完成はいつになるか分かりませんけどね(^^;

TAU 2000/10/11(水) 18:05
こんばんは。TAU です。
a.k.i さんリンク有り難うございました。
多分この先も唯一存在になりそうな Bhanwelt ページですが、
内容の不充実さはしばらく我慢して下さいませ。

>ケーズィーさん
>そういう人には、ファミリーベーシック版ということで(笑)

うーん、それだったら MSX(1) の方が良いかなぁ。
ROM カセット4本組み!!(なんじゃそりゃ)

>厨川さん
>CG一枚投稿しました。メルウィンのバストアップです。

拝見いたしました。
綺麗さは言うまでもなく、何というか、ヴェインへの愛が
ひしひしとって所がなんとも言えないですね。
トリス期待してます。(負担にならない程度に(^^))

>a.k.i さん
>TOWNS声優がどうも気に入らないし(^^;

a.k.i さん的には誰がいいんでしょう?
メル、丹下桜さんとか(爆)

>自分も今のマシンの調子があんまよくなくてドキドキです。
>雪の街が詰まっているというのにっ!(すげー大変でしたこのマップ)

早くバックアップ取りましょう!
私は、それで救われました!!って、なんか布教活動みたいっすね。

>こういちさん
>リリアは、もっと古い時代でしたから・・・あの当時で、あれは動
>いた、というだけでも話題性がありましたし。

我ながら、無理あり過ぎの比較でした。
YsII ファンで、不快に思われた方がいたら、ごめんなさい。

>ヴェインドリームは、旅立たれる時のメルのセリフがイイですねえ。

お決まりのパターンと言ってしまえば、それまでなのですが、
そこにもっていくまでがうまいですよね。


いい加減、VainDream の続きをやらなければいけない
と思いつつも時間が無くて涙を飲んでいる TAU でした。
それでは、またです。

厨川 亮 2000/10/11(水) 02:47
a.k.iさん、リンクして頂いてありがとうございます。
お察しの通りハンドル名は某アニメのキャラから取りました(^^;

そのうちトリスかメイファを描いてみたいですがメイファは
資料が全くないのでトリスになるかなぁ。鎧が難しそうですが。

kzfmsp 2000/10/08(日) 23:41
みなさんこんばんわ。

>a.k.iさん
リンクページありがとうございます。
本当にうれしいです!

>ねー、すごいですよね。
>って、まだこの時間、一般公開してないはずなんですけど(^^;;
>(だって、ついさっきOpenにしたんですが)
>あれ?
別に時空を越えたわけではなくて厨川 亮さんのページにふらり
と行ったらメルウィンがでてきて、掲示板にここ用のCGだって
書いてあったから何故か私はこっちの掲示板に書き込んでしまっ
たのです。誤解を招く行動でしたね。すみません。

>いや、X-Boxというハーフな存在も...
嫌ぁぁ!3DOでも買いますがさすがにX-Boxは嫌です・・。

さっきカルシュワルが仲間になりました。ってことは・・。(笑)

アント 2000/10/08(日) 22:03
アントです。
>a.k.iさん
>うーむなるほど。内容が変わらないなら、PC98版でいきたいなあ。
>雪の街があるし、TOWNS声優がどうも気に入らないし(^^;
リメイク版にはセルジルド皇帝の顔を出してほしい気がします(笑)
たしかマニュアルには載ってましたよね、ゲームに利用するはず
だった感じの顔が...。
(○○プティークでみたんだっけ?実家のマニュアルをとりにいかねば...)

リリアよりメルの振り向き 2000/10/08(日) 11:08
リリアは、もっと古い時代でしたから・・・あの当時で、あれは動
いた、というだけでも話題性がありましたし。ヴェインドリームは、
旅立たれる時のメルのセリフがイイですねえ。戦乱の時代にはどの世
界でもこういう会話が実際にあっただろうと思わせます。

本棚を見てみると、『ヴェインドリーム全曲集』(ポリスター)があ
りました。他にもザ・スキーム、ブライ、ルーンワース、ミスティブ
ルーの音楽CDが・・・。今日は一日、昔を懐かしみながら聴いてる
かなあ(笑)

a.k.i 2000/10/08(日) 04:09
こんばんは。現実逃避にweb更新のa.k.iです。

kzfmspさん、TAUさん、厨川さんHPリンク、同じく厨川さんの投稿イラストを
公開しました!
イラストの感想などは、掲示板などで!

>こういちさん
ども〜(^^)

>トゥーンレンダリングは、ドリキャスですら実現しているよう(ジェットセットラジオ)ですので、かなり処理が重いとはいえ、ゲームでも実現できるのではないでしょうか。

JetSetRadioはまさにそうですね。同様のルーチンが、既にDC用ライブラリに
組み込まれているそうです。うーむ、実用に耐えるのか?(^^;

>PS2だと、年末(?)発売予定の、風のクロノア2なんかがそうだったと思います。ポポロもそうですよね。

クロノアは正確には違うと思います。あれは中身はグーロで、輪郭線だけを
出す処理ですね。だとしてもあの輪郭線処理はすごい。かなり綺麗ですよね。
ポポロのシェーディングは、多分今までで一番綺麗だと思います(といっても
ずいぶん前のゲームショウで見た限りですが)。ほかにもいくつかPS2タイトルで
トゥーン処理をしてますが(TVDJとか、ハドソンのとか)、どれもコレもイマイチ。
ただぶった切ればいいってわけじゃないんだー!
はっ、スミマセン、愚痴をこぼしちゃいましたm(_ _)m


>TAUさん
>私としては、HYDLIDE のような、ゲーム内容が変わらない
>リメイクがいいですね。もちろん、ベタ移植付きで(笑)

うーむなるほど。内容が変わらないなら、PC98版でいきたいなあ。
雪の街があるし、TOWNS声優がどうも気に入らないし(^^;

>X68 でなら、何とか…。でも需要無いだろうし。

というか売り物には出来ないですよねえ(^^;

>言い訳になりますけど、X68 の方で事故があったんすよー(涙)

そ、それはご愁傷様ですm(_ _)m
自分も今のマシンの調子があんまよくなくてドキドキです。
雪の街が詰まっているというのにっ!(すげー大変でしたこのマップ)

>>ミスティーナの章でマンイータ探して小さな森をぐるぐる巡ったのも、
>そりは、メリルの章…。って、意地悪いっすね、私も(笑)

あああああああああーーーーーーっ! そうだ、そうでしたっ!
ミスティーナは水没した神殿だったあ!
くっ、オレとしたことが……

>私は、コンシューマ機嫌いなので、PC じゃ無いと買わないだろうな。
>うう、またファン失格!!

ウム、失格(笑)
いや、X-Boxというハーフな存在も...


>ケーズィーさん
>お久しぶりでっす!

みんなして「おひさしぶり」が合言葉のように...オイラのせい?(T-T)

>> あの、学校のページにあったヤツですよね? どこかに移転するとかしないとか
>> いう話があった気がしたのに……
>
>そこも無くなってますね。
>そこの他に、もう一つ公式ファンクラブのサイトがあったんですよ。

な、なんとそうでしたか。あ、もしやムービックのサイトにあったやつですか?
学校にあったBARIOUS(だったかな?)は、なんかのほほんとしていい雰囲気の
サイトだったのに...

>> スーパーカセットビジョン専用とか(笑)
>> 私は、コンシューマ機嫌いなので、PC じゃ無いと買わないだろうな。
>> うう、またファン失格!!
>
>そういう人には、ファミリーベーシック版ということで(笑)
>オープニングカセットテープから始まって
>システム、ビジュアル等々カセットテープ数本組み!

ひえー。オープニングだけでめちゃめちゃ大変そうです。
というか、ふりむけるのか? メル(^^;

>なんせタウンズ版があるから。
>本体ないけど。(爆)

自分も〜。
でもTOWNS版の声優がどうにもなー(^^;;;;;


>厨川 亮さん
>CG一枚投稿しました。メルウィンのバストアップです。

早速、アップしておきましたっ!!
投稿、感謝ですm(_ _)m

>ヴェインのキャラは手を抜きたくなくて今の自分のレベルでやれる事は全部やってみたつもりです。原画から彩色まで一日半かかりました。

そ、それでも一日半!? す、すごい。

>>VainDream オープニング
>格好いいですよね。最初このオ−プニング見ただけで、かなり燃え
>ていました。あの時代にこれだけのもの作れたのがすごい。

ほんとに。しかも曲と内容がすごくマッチしてるし。
あのオープニングは、かなりいいですよね。
あのモードレットの歩くシーン、「騎士さま?」のシーン、魚とりのシーン、
そして「メル!!」
ああ、いいなあ。


>kzfmspさん
>一日半でこんなきれいな絵を・・・・。
>うまいなぁ。かわいいなぁー。いいなぁー。(←どっかいってる)

ねー、すごいですよね。
って、まだこの時間、一般公開してないはずなんですけど(^^;;
(だって、ついさっきOpenにしたんですが)
あれ?

>私の98の実機は相変わらず青い文字のまま・・時々白に戻ります。
>FDD修理が中古で6000円もしたし。暴利だー!(T_T)

ろ、6000円(^-^;
青文字って、ディスプレイのほうの問題じゃないですか?
ウチの68ディスプレイも赤が抜けて、薄ぐらい色になります(^^;;

>ファミコン用キーボードで片手操作を実現するんですか?

あっ、その手が!(笑)

kzfmsp 2000/10/07(土) 20:15
>厨川 亮さん
>ヴェインのキャラは手を抜きたくなくて今の自分のレベルでやれる事は全部やってみたつもりです。原画から彩色まで一日半かかり
>ました。
一日半でこんなきれいな絵を・・・・。
うまいなぁ。かわいいなぁー。いいなぁー。(←どっかいってる)

>TAUさん
>言い訳になりますけど、X68 の方で事故があったんすよー(涙)
私の98の実機は相変わらず青い文字のまま・・時々白に戻ります。
FDD修理が中古で6000円もしたし。暴利だー!(T_T)

>ケーズィーさん
>そういう人には、ファミリーベーシック版ということで(笑)
おぉ!あの伝説の・・!っていくらなんでも・・(^_^;
ファミコン用キーボードで片手操作を実現するんですか?

厨川 亮 2000/10/07(土) 00:57
みなさま、こんばんは。

CG一枚投稿しました。メルウィンのバストアップです。
ヴェインのキャラは手を抜きたくなくて今の自分のレベルでやれる事は全部やってみたつもりです。原画から彩色まで一日半かかりました。

でも・・・・似てないです-(^^;

>VainDream オープニング
格好いいですよね。最初このオ−プニング見ただけで、かなり燃え
ていました。あの時代にこれだけのもの作れたのがすごい。

ケーズィー 2000/10/07(土) 00:51
お久しぶりでっす!

> a.k.i さん
>> そうそう、以前の木村明広氏のサイト (ファン倶楽部?)潰れちゃったみたいですね。
> あの、学校のページにあったヤツですよね? どこかに移転するとかしないとか
> いう話があった気がしたのに……

そこも無くなってますね。
そこの他に、もう一つ公式ファンクラブのサイトがあったんですよ。
ある日アクセスできなくなって、しばらくしたら”潰れました〜”って。
まあ、今のサイトにすぐ移行されたんでめでたしめでたしと。

> TAU さん
> スーパーカセットビジョン専用とか(笑)
> 私は、コンシューマ機嫌いなので、PC じゃ無いと買わないだろうな。
> うう、またファン失格!!

そういう人には、ファミリーベーシック版ということで(笑)
オープニングカセットテープから始まって
システム、ビジュアル等々カセットテープ数本組み!

えっ!僕は結構です。
なんせタウンズ版があるから。
本体ないけど。(爆)

TAU 2000/10/05(木) 21:08
こんばんは。TAU です。
なんか、VainDream のリメイク話で盛り上がってますね。
私としては、HYDLIDE のような、ゲーム内容が変わらない
リメイクがいいですね。もちろん、ベタ移植付きで(笑)
え?そこまで言うならおまえ作れって?
X68 でなら、何とか…。でも需要無いだろうし。

>a.k.i さん
>まったくです。「その0」のままじゃないっすか!
いやはや、申し訳ないっす。
言い訳になりますけど、X68 の方で事故があったんすよー(涙)

>最近、Palmに勝手にVainDream移植してみようかと思ったり。
WonderWitch で for WonderSwan って手もあるかも?

>ミスティーナの章でマンイータ探して小さな森をぐるぐる巡ったのも、
そりは、メリルの章…。って、意地悪いっすね、私も(笑)

>kzfmsp さん
>ポリゴンでトリスとかアトルシャンつくったら嫌ですね(^_^;。
タムリンとかメルだったらもっと嫌ですね(笑)

>アントさん
>私も買います。たとえ、たとえ3DOで発売されても(笑)
スーパーカセットビジョン専用とか(笑)
私は、コンシューマ機嫌いなので、PC じゃ無いと買わないだろうな。
うう、またファン失格!!

>こういちさん
>さっき、ヴェインドリームをウィンドウズ用のイメージに落としていて、思わずオープニングに見入ってしまって、何回も見ちゃいました(^^;)
>やっぱりイイですねえ。なんとか、これを、今の技術力で作り直せないでしょうかねえ。
作り直すとすると、やっぱり Ys II eternal の
オープニングみたいになるんでしょうか。
…しかし、当然とはいえ、金かかりますねぇ。
で、比較するのは何ですが、リリスよりメルの
振り向きの方がぐっときますね。
個人的には、Ys II eternal のオープニングに勝ります。
−> VainDream オープニング


長々と失礼しました。
ではでは、またです。

こういち 2000/10/05(木) 01:57
トゥーンレンダリングは、ドリキャスですら実現しているよう(ジェットセットラジオ)ですので、かなり処理が重いとはいえ、ゲームでも実現できるのではないでしょうか。

PS2だと、年末(?)発売予定の、風のクロノア2なんかがそうだったと思います。ポポロもそうですよね。

a.k.i 2000/10/03(火) 05:17
a.k.iです。どーも〜

>こういちさん
>やっぱりイイですねえ。なんとか、これを、今の技術力で作り直せないでしょうかねえ。

そう思いますよね(^^)
TOWNSではなくっ!
もっとちゃんと間とかテンポとか考えたヴィジュアルにしたいですよね。

>2Dか3Dかっていう点は、例えば顔ウィンドウがCGになると非常にイヤですが、フィールドやフィールド上を動くチビキャラクタが3Dになっても、PS2クラスなら違和感無いと思いますよ(これはゲームキューブあたりでも同じだと思います)。もちろん、オープニングがCGになっちゃあマズいですけど(爆)

そうですね。作り方にもよると思いますが、そういうのだったらいいかなあ。
あるいはキャラもトゥーン(セル)シェーディングとか(笑)
いやいや、まあそれは冗談ですが。
2Dには2Dなりのよさがありますし、ムービーを3Dにするのはちょっといやですよね。
あ、ちびキャラをトゥーンで!?

素朴な疑問なんですが、トゥーンシェーディングってそんなにCPUパワー
食わないと思うんですが(アンビエントとディフューズの境を切るだけだし)、
どうなんでしょうね。GLを自前で組まなきゃいけなくなるのか、
それともやっぱ輪郭線処理が大変なのかなあ?
フツーのCG界ではトゥーンシェーディング、かなりよくなってきてるんですが、
これをゲームに反映できないものか。

>オープニングアニメで2000万、制作費は人件費だけで7000万くらいはいくかな(ソースデータがあればイイんですがねえ)。ツール代を2500万として、販促費を5000万とすると、合計1億6500万かあ・・・。今、1−2万本も売れないソフトがPS2ソフトでもボコボコ出てる中で、ペイさせるとなると、10万、15万本も売っていくのはやっぱし無理でしょうか・・・。
>(X−BOXなら少しはツール代が安いかなあ)

うーむ金かかりますねえ。
お金出してくれるところがあればいいんですけど……売れるかどうか
結構未知数ですね。でも、GLODIAが実現していた操作とバランスの快適さを
ちゃんと再現できてれば、行けそうな気もしなくもないです。


>kzfmspさん
>なんだかとってもお忙しそうで。自分もちょっときついです。

お互いがんばりましょう(T-T)/
なんでこんな時間に書き込んでるかなんて、聞いちゃイヤ...

>>2Dか3Dかっていう点は、例えば顔ウィンドウがCGになると非常にイヤですが
>ポリゴンでトリスとかアトルシャンつくったら嫌ですね(^_^;。
>やたらと視点を変えたりして、なんか別なゲームになりそう。

桑園キャラ、3Dに向いてるんだろうか...(^^;;


>アントさん
>私も買います。たとえ、たとえ3DOで発売されても(笑)

おお3DO! 懐かしいハードですね。自分にとっては並々ならぬ思い出がある
機械です(いや、別に持ってたわけじゃあないですよ ^^;)
でもいまPlayStation2でVainが出来たら、楽しいだろうなあ。なんて思ったり
しますねー!

>私は島に立ち寄ったあと、どんな目的で冒険をするのか、
>その目的を達成したらエンディング(新たなる旅立ち)はあるのか、

なるほどなるほど。
実はこれといって壮大な目的はなかったりするんです(^^;;
ただ、浮き沈みする島の謎と、離れたところにある鉱山の謎を探りに
探検がはじまるという感じですね。そしてその先で意外なことが!
エンディングは「ええ!? ここでおわりっすか?」って感じでした。

>a.k.iさんお忙しそうですが、体にはお気をつけて
>今後もこのすばらしいHPをつづけてくださいね。

ありがとうございますm(_ _)m
そういっていただけると嬉しいです!(T^T)

アント 2000/10/02(月) 21:58
アントです〜。
a.k.iさん、はじめまして。

>>>ヴェインドリーム、PS2でリメイクしたら売れるでしょうか〜(笑)
>>少なくとも私は買います。絶対買います。
>自分も(^^)
私も買います。たとえ、たとえ3DOで発売されても(笑)
(3DO持ってないけど根性で捜します〜)

>なっ、なるほどー。確かに今のままでは不充分かも...
>ということで、あめちゃん、いいですか? もちっと載せても...
私は島に立ち寄ったあと、どんな目的で冒険をするのか、
その目的を達成したらエンディング(新たなる旅立ち)はあるのか、
とか、気になって気になっても〜大変です。
なんで当選させてくれなかったんだぁ、コン○○○○ク!!

a.k.iさんお忙しそうですが、体にはお気をつけて
今後もこのすばらしいHPをつづけてくださいね。

kzfmsp 2000/10/02(月) 21:32
>a.k.iさん
>えー、ゴブサタの感のあるa.k.iです。うーっもーっ、仕事がー。
>逃げたい...
なんだかとってもお忙しそうで。自分もちょっときついです。

>こういちさん
>池亀氏は、確か、車で事故を起こして多額の負債を負い、ゲーム業界を辞めて田舎に帰ったとか聞きました。
えーっ!痛ましい話ですね。ショック・・。

>2Dか3Dかっていう点は、例えば顔ウィンドウがCGになると非常にイヤですが
ポリゴンでトリスとかアトルシャンつくったら嫌ですね(^_^;。
やたらと視点を変えたりして、なんか別なゲームになりそう。

こういち 2000/10/02(月) 00:47
さっき、ヴェインドリームをウィンドウズ用のイメージに落としていて、思わずオープニングに見入ってしまって、何回も見ちゃいました(^^;)
やっぱりイイですねえ。なんとか、これを、今の技術力で作り直せないでしょうかねえ。

2Dか3Dかっていう点は、例えば顔ウィンドウがCGになると非常にイヤですが、フィールドやフィールド上を動くチビキャラクタが3Dになっても、PS2クラスなら違和感無いと思いますよ(これはゲームキューブあたりでも同じだと思います)。もちろん、オープニングがCGになっちゃあマズいですけど(爆)

オープニングアニメで2000万、制作費は人件費だけで7000万くらいはいくかな(ソースデータがあればイイんですがねえ)。ツール代を2500万として、販促費を5000万とすると、合計1億6500万かあ・・・。今、1−2万本も売れないソフトがPS2ソフトでもボコボコ出てる中で、ペイさせるとなると、10万、15万本も売っていくのはやっぱし無理でしょうか・・・。
(X−BOXなら少しはツール代が安いかなあ)

池亀氏は、確か、車で事故を起こして多額の負債を負い、ゲーム業界を辞めて田舎に帰ったとか聞きました。真実かどうかはまたぎきなので、定かではありませんが、あれほどの技術力を持った方がもし業界から居なくなったとすると非常に惜しいことです。

a.k.i 2000/09/28(木) 03:37
えー、ゴブサタの感のあるa.k.iです。うーっもーっ、仕事がー。
逃げたい...

>kzfmspさん
>うーむ、最新のタムリンは顔がちがーう。

最近どころか、結構前から違うよーな(^^;
自分も初期の木村さんの絵のファンなもので……

>音楽が聴けてうれしかったので「ヘッダ書き換え」→「ダイエットで解凍」の手順を簡単にできるようにバッチファイルにしました。

す、素晴らしいっす!

>>ヴェインドリーム、PS2でリメイクしたら売れるでしょうか〜(笑)
>少なくとも私は買います。絶対買います。

自分も(^^)

>でも、悪名高いSFCのエメドラにならないことを祈ります。

ですね。
システムを変えるのはどうかと思いますね。あ、Vain2のインタフェイス周りが
装備されるというなら話は別ですが。

>僕はエメドラの世界一広い森が大好きです。
>なんかGLODIAって話のスケールに比例してマップ広いゲームが多いような気がする。

あ、それはあるかも。
森は迷いましたねえ。しかも通れないところとかあるから困る困る。
ミスティーナの章でマンイータ探して小さな森をぐるぐる巡ったのも、
いい思いでです。


>ケーズィーさん
>そうそう、以前の木村明広氏のサイト (ファン倶楽部?)潰れちゃったみたいですね。

あの、学校のページにあったヤツですよね? どこかに移転するとかしないとか
いう話があった気がしたのに……

>平和になって、柔らかい雰囲気になったんだなと勝手に思ってます。 (^^)

そんな解釈もありますねえ。

>あと、未セーブ状態のシステムディスクをロードした時の
>おまけを偶然見つけた時は、大騒ぎした覚えがあります。

それを知っててニヤリとした思い出があります。
BahnWeltの特殊ステージもそうでした。
でもこれがあるのって、エメドラとバーンだけなんですよねえ。


>Realmさん
>まぁ、ヴェインの圧倒的な完成度と比べるのはちょっと酷ですが、
>単純な正義と悪の対決ではなく、双方がそれぞれに掲げた正義をぶつけ合って葛藤するというシナリオは、当時は結構、新鮮に感じました。

うーむ、ますます手を伸ばしたいよーっ! 5インチドライブを引き上げてくるかなあ。
でもまた置き場所がふさがるなあ。その前にプロテクトが...うーむ。

>当時持っていた98が5インチだったので、自然にそうなったのですが、9821に買い換えたとき、大いに困りました。
>ディファレント・レルムとアルヴァリーク冒険記はWIZ V3で3.5インチにコンバートしたのですが、他はどうしようもなく、
>結局、FDD I/Fボードと外付け5インチ 2ドライブを購入しました。

あーなんかわかります。自分の場合は、5インチで買って、98でしかできないし、
3.5の98を買うつもりもなかったんでこれでいいと思ってたんですが、今になると
悔やまれますね。あとエテミブルを持ってないのも、9821専用だったからで、
「絶対9821なんて買うこともない」と思っていたからでした。うわー後悔。

>それにしても、速度が天と地ほど違う新旧二つのマシンで、大して変わりない速度で動くあたりは感心します。

ウェイトのタイミングをちゃんととってるんですよね。
このあたりはさすがだと思います。
こういう細かいところ1つ1つの丁寧な作りが、GLODIAのゲームをトータルで
素晴らしいものに引き上げていた要因だと思っています。


>スッパダカンさん
>SMF化のやりかたは、拡張子MIDのファイルの先頭の「亀亀」を「揄dl」(16進数で 9D 89 64 6C)
>に換えるとDIETで解凍できます。

情報、ありがとうございます(^^)

>ラグナレックは、旬を過ぎた頃に買ったので攻略情報が見つからず、
>ルーンを使わないでドラッヘの力押しでクリアしました。
>攻略してる所、どっかないもんでしょうか?

うーむ、そういえば見かけませんねえ。GLODIA後期ゲームってあまり
ネットで見かけないような……自分も含めて(^^;


>アントさん
はじめまして、当サイトの管理ビトa.k.iです!
挨拶遅れましたm(_ _)m

>いまでもこんなにヴェインを愛している方々がおられるとは
>思いませんでした。

へへへ。自分の中で不滅の作品なんですよー。
ずーっとずーっと、こんなことやりたかったんです。

>しかも、あの、あの、まぼろしの別巻の情報まで!!!
>いつかVainDreamのページを更新されるときには
>ぜひぜひもう少し別巻の情報を加えてください。

なっ、なるほどー。確かに今のままでは不充分かも...
ということで、あめちゃん、いいですか? もちっと載せても...

>「ああ、3Dダンジョンだぁ...」
>むかえて「3Dダンジョンは1個所だけだったなぁ、よかった」

それ、自分も思いました(^^; 「うわーなんで3D!?」と思ったものです。
でも、意外とこれがスムーズに動くし、感動した覚えがあります。

>結局マッピングが必要なところは一ヶ所もなく、心地よく
>楽しめたのが私がヴェインが最高だと思っていることの
>一つです(もちろん世界観、キャラ、ストーリ、音楽も最高です)。

ああ、確かにマッピングはしなくてもいけましたね。
エメドラに比べて、その辺の親切度はグッと上がってましたね。
フィールド上の敵の姿が見えるというのもそういうことですしね。
エメドラはもうマッピングしまくったなあ。
オヴィングストンの洞窟、ダードワの森、ドゥルグワント城……
数え上げればキリがないほどマッピングしましたねえ。

>当時、私はGLODIAのロゴのラスタースクロールなんかにも
>感動してました。
>本当にずば抜けていましたね、技術力。
>他にも、エメドラで「E」「D」を押しながら立ち上げたら出る
>メッセージ画面の池亀さんの顔写真(?)や
>エンディングのスタッフの方々の画像も
>すばらしかったです。
>88であそこまでできるなんて)

ですね。ああいうさりげないところに技術を使ってるところがまた
心憎かったですね。


>HIT-Yさん
はじめまして! 当サイト管理ビトのa.k.iです(^^)
挨拶送れてすみませぬ。

>懐かしさと感激でで目頭が熱くなりました(←半分マジ)。

おおっ!(^^) そういっていただけると嬉しいです!

>ヴェインドリームをこんなに好きな人がいたのか!って感じです。

いたんです、いやいるんです。このサイトに集まってくれる人も
結構ヴェインファン率高いんですよ!
なんか、懐かしいというか、楽しいというか、そんな気になりません?
自分は、いろんな人が訪れてくれてそんな気分になりました。

>練り込まれたシナリオ、非常に親切なシステム、楽しい戦闘モードなど、
>現在のRPGに見習って欲しい要素がてんこもりですよね。

まったくです。何であの頃のGLODIAがやっていたことを今できないのか。
はなはだ疑問です。
GLODIAのユーザインタフェイスに対するこだわりの一端でも見習ってほしいですね。

>ただ、最後まで解決しなかった謎もてんこ盛りでしたが( ̄▽ ̄)
>アーメスはどうなったの?「ラウドレ…」って何?トリスとエルの関係って?

そうそう。アーメスはきっともう亡きものなんでしょうが、
「ラウドレ…」(モードレッドが言う言葉ですよね。墓場で)とか、
トリス出生の秘密とか、ユウ・ムトク(笑)とか!

>あと、「相談」コマンドが好きでした。
>あれがキャラクターに対する愛着を涌かせてくれました。

そう! これこそ、GLODIAの最大の発明なんですよっ!!
これのあるなしで、全然印象の違う作品になったことでしょう。
ZAVASとエメドラの違いは、まさにそこにあるのだと。

>また来ますので、ぜひとも攻略ページを完成させて下さい。

ありがとうございます。ゆっくりやっていく所存です(^^;
いや、ホント本業で死んでるの。

>最後に、私のサイトのパソゲーコーナーでも、「ヴェイン」と「エメドラ」を取り上げていますので、よろしければご覧になってください。

いえいえ、このゲームやったんだな、好きだったんだなって伝わってきますよ!
多分とても遅くなりますが、リンクしてもいいですか?


>こういちさん
はじめまして、このサイトの管理にん、a.k.iです。
挨拶、遅れておりますm(_ _)m

>ヴェインドリーム、PS2でリメイクしたら売れるでしょうか〜(笑)

うおぅ! リメイク!
少なくとも、操作性と世界観が保たれていればいけるんじゃないかと。
問題は3D? ...うーん。

>はじめまして、こういちと申します。私のBBSで、とおりすがりさ
>んがここのアドレスを書いて頂いてて、来ることが出来ました。

おお、謎のとおりすがりさんによる来訪が2件目!
ここにも書いていってくれないかなあ。

>私はグローディアさんの作品は、テスタメント、サバッシュ1&2、
>エメドラ、ヴェインドリーム1&2くらいしかやってない(他のも持
>ってるのがありますがクリアするまでに至ってません)のですが、
>グローディア社の作品に対しては自分では大ファンだと思ってます。

い、いや、自分もその程度ですが、GLODIAゲーム、すごい好きでした。
ちゃんとしたものを作ろうという気が感じられるというか、
ストレスなく遊べる、そしてちゃんと内容もてんこもり!
ほんとにいいメーカーでしたよね!

>一時期、グローディア社作品をドリキャスで移植したいと思って、新
>企画社の方(当時、他のゲームの攻略本で協力してもらった方)など
>を通じて池亀さんの行方を尋ねたこともあったのですが・・・。

おおおお!? 一体どの作品を!?
それにしても池亀さん……。
なんか夢のようなお話ですね。ああ、自分もなー、機会があれば...
なんて。

>でも、どちらかというと、サバッシュ1&2の方がイイような(笑)

>(すいません、移植の話は半分冗談で言ってます(^^;)ゞ)

はは(^^)
でも、やるんだったら自分も参加したいですね。
んで、もし本当にやるんなら、オリジナルスタッフ集めたいですね。


>TAUさん
>a.k.i さん、相変わらず忙しそうで。
>売れっ子状態ですね(笑)

売れっ子じゃないですよぅ(涙)
なんかもう勘弁してくださいって感じです。これから年末に向けてさらに
キビしくなります。オレにどうしろというんだあああああ!

>ああ、Bahnwelt ページも早く更新したいのに(涙)

まったくです。「その0」のままじゃないっすか!
いや、全然人のこといえないですが(^^;

>>ヴェインドリーム、PS2でリメイクしたら売れるでしょうか〜(笑)
>PS2で、リメイクというと、やっぱり3DフルポリゴンRPGに
>なるんでしょうか?・・・、売れなそう(笑)

それはいやだー!
とはいいつつ、半分2D、半分3Dという形はいけるかもしれない、とちょっと
思っていたり。
最近、Palmに勝手にVainDream移植してみようかと思ったり。
Pocket VainDreamとかいって。単に夢想してるだけですが
(どうやって160×160の解像度でやるっちゅーんじゃ。いや、でも、
アレサシリーズの例があるしなあ……要はやりようか!?)。

>私は、GLODIA(というか、池亀さん?)の
>技術自慢のように思えました。
>でも、ゲーム的には???ですね。

あ、そうです。
いつだったか、コンプティーク誌上で、ヴェインとアルシャーク発売の頃、
池亀さん/飯さん/加藤さんが見開きで別々に出てたことがあって
(エメドラ後のそれぞれみたいな感じで)、そこで池亀さんがそんなことを
いってました。

>何処かで聞いた話ですが、MSX2 版エメドラでは、
>解像度が低いせいで、ダードワの森マップがレーダー状態だとか。
>マップなしで、あの森はつらいっすよね。

うわーそうだったのか。
確かにマップなしは辛い...


とまあ、怒涛の返事になってしまいました……
ああ、いつになったら更新できるのやら……
ではまた!

アント 2000/09/27(水) 22:18
ケーズィーさん。はじめまして。

>スタッフの画像、そんなエンディングもありましたね。 (^^)
>あと、未セーブ状態のシステムディスクをロードした時の
>おまけを偶然見つけた時は、大騒ぎした覚えがあります。
発見したときに「ああ、システムディスクに保存してなくて
よかった〜」と思いました。
そういえばユーザディスクはどんなディスクでも(フォーマット
していなくても)使えましたね。

ケーズィー 2000/09/27(水) 21:59
アントさん、はじめまして。

> 他にも、エメドラで「E」「D」を押しながら立ち上げたら出る
> メッセージ画面の池亀さんの顔写真(?)や
> エンディングのスタッフの方々の画像も
> すばらしかったです。

スタッフの画像、そんなエンディングもありましたね。 (^^)
あと、未セーブ状態のシステムディスクをロードした時の
おまけを偶然見つけた時は、大騒ぎした覚えがあります。

アント 2000/09/27(水) 00:39
TAUさん、はじめまして。

>私は、GLODIA(というか、池亀さん?)の
>技術自慢のように思えました。
>でも、ゲーム的には???ですね。
当時、私はGLODIAのロゴのラスタースクロールなんかにも
感動してました。
本当にずば抜けていましたね、技術力。
他にも、エメドラで「E」「D」を押しながら立ち上げたら出る
メッセージ画面の池亀さんの顔写真(?)や
エンディングのスタッフの方々の画像も
すばらしかったです。
88であそこまでできるなんて)

TAU 2000/09/26(火) 17:19
どうも、お久しぶりです。
スッパダカンさん、アントさん、
HIT-Y さん、こういちさん、はじめまして。

a.k.i さん、相変わらず忙しそうで。
売れっ子状態ですね(笑)
私は、さほど仕事もないのに忙しいです。(何故?)
ああ、Bahnwelt ページも早く更新したいのに(涙)

こういちさん
>ヴェインドリーム、PS2でリメイクしたら売れるでしょうか〜(笑)
PS2で、リメイクというと、やっぱり3DフルポリゴンRPGに
なるんでしょうか?・・・、売れなそう(笑)

アントさん
>あの3Dダンジョンはいったい?と、いまでも考えて
>しまいます(敵も出ないし)。

私は、GLODIA(というか、池亀さん?)の
技術自慢のように思えました。
でも、ゲーム的には???ですね。

kzfmsp さん
>僕はエメドラの世界一広い森が大好きです。
あの曲がりくねった遠回りルートがいやらしいっすよね(苦笑)
何処かで聞いた話ですが、MSX2 版エメドラでは、
解像度が低いせいで、ダードワの森マップがレーダー状態だとか。
マップなしで、あの森はつらいっすよね。

では、またです。

kzfmsp 2000/09/26(火) 13:02
>こういちさん
はじめまして。

>ヴェインドリーム、PS2でリメイクしたら売れるでしょうか〜(笑)
少なくとも私は買います。絶対買います。
PSとセットで預金おろしても買います。(PS持ってない・・。)
でも、悪名高いSFCのエメドラにならないことを祈ります。

>一時期、グローディア社作品をドリキャスで移植したいと思って、新
>企画社の方(当時、他のゲームの攻略本で協力してもらった方)など
>を通じて池亀さんの行方を尋ねたこともあったのですが・・・。
えぇ!?ゲーム関係の方ですか?どうか見つけてくださいよー。
Web上で池亀さんの検索してもどのページでも「どこにいったんだろう?」ばっかり・・。

>アントさん
>ZAVASのアルフールの大要塞はつらかったです。
>世界一長いトンネルは好きです
僕はエメドラの世界一広い森が大好きです。
なんかGLODIAって話のスケールに比例してマップ広いゲームが多いような気がする。

アント 2000/09/26(火) 01:12
ヴェインドリームの思い出その1

ヴェインドリーム発売前、某月間ゲーム雑誌をみながら
不安なことがありました。
「ああ、3Dダンジョンだぁ...」
マッピングが苦手な私はものすごく不安に思っておりました。
(当時ラストハルマゲドンもつらかったです)
しかし、ヴェイン購入、プレイ、そしてエンディングを
むかえて「3Dダンジョンは1個所だけだったなぁ、よかった」
と思ったことを思い出します。
あの3Dダンジョンはいったい?と、いまでも考えて
しまいます(敵も出ないし)。

結局マッピングが必要なところは一ヶ所もなく、心地よく
楽しめたのが私がヴェインが最高だと思っていることの
一つです(もちろん世界観、キャラ、ストーリ、音楽も最高です)。
皆様はいかがですか?
(ZAVASのアルフールの大要塞はつらかったです。
世界一長いトンネルは好きです)

こういち 2000/09/25(月) 00:54
ヴェインドリーム、PS2でリメイクしたら売れるでしょうか〜(笑)

はじめまして、こういちと申します。私のBBSで、とおりすがりさ
んがここのアドレスを書いて頂いてて、来ることが出来ました。
私はグローディアさんの作品は、テスタメント、サバッシュ1&2、
エメドラ、ヴェインドリーム1&2くらいしかやってない(他のも持
ってるのがありますがクリアするまでに至ってません)のですが、
グローディア社の作品に対しては自分では大ファンだと思ってます。

一時期、グローディア社作品をドリキャスで移植したいと思って、新
企画社の方(当時、他のゲームの攻略本で協力してもらった方)など
を通じて池亀さんの行方を尋ねたこともあったのですが・・・。

でも、どちらかというと、サバッシュ1&2の方がイイような(笑)

(すいません、移植の話は半分冗談で言ってます(^^;)ゞ)

kzfmsp 2000/09/22(金) 22:04
>Realmさん
>あ、ところで、書き換えプログラムを使わせていただこうと、ダウンロードを試みたのですが、ページが見つかりません、になっちゃいました。
単にテキストファイルが表示されるようににしたので切り取って使ってくださいね。
バグなんて発生する余地がないくらい短いファイルなので簡単に構造が理解できると思います。(^_^;

>私は砦戦で使っていた(と思う)曲(BLM12)が非常に気に入りました。
あの突っ走る感覚がかっこいいですよね。おもいっきり砦に殴りこんでる感じがして。
40秒辺りからの展開もさらにアドレナリンを倍増させてくれます。うおぉぉぉー!
他の曲では通常戦闘のべーべべーというギターフレーズが妙に気に入ってます。

ラグナレックが出た頃、何を勘違いしたのか銀河英雄伝説Wを買ってしまったのを
今でも悔やんでます。ってこんなことばっかり言ってるなぁ。(^_^;

Realm 2000/09/22(金) 03:34
こんばんわ、Realmです。
スッパダカンさん、kzfmspさん、情報、どうもありがとうございます。
私もラグナレックやバイブルマスター2のMIDファイルをSMF化してみました。いや〜、感激です。
ラグナレックの中ボス戦「一振りの古びた愛剣と共に」が、Win上で聴ける〜(感涙)。

>スッパダカンさん

>このキャラとかバイブルマスターの強頭先生とか、そういうのが好きなんです。

導師の一部はラグナレックや猟奇2等でも出ていましたね。
強頭先生は、バイブルマスターで偶然遭遇した時、瞬殺された覚えがあります。戦闘画面に入ってびっくり。

>あと、特戦隊の面々がいろんなゲームに出てくるところとか。

「ダークエルフ特戦隊」「エルフェダイン特務隊」「パスガリア特鬼隊」など、名物部隊でしたね。
特にディファレントレルムの、特務隊の最期のエピソードは泣かせてくれました。また、彼らの形見の装備も、非常に使える品でしたね。

ラグナレックの攻略のあるページというのは、私も見たことがないですねぇ。
当時、結構詳しく攻略している雑誌があったので、私はそれを頼りに攻略しました。
神族召還などの強力なルーン魔法や、天上界の戦士などの情報が載っていて、助かった覚えがあります。
にしてもあのゲーム、入手できるアイテムがランダムなので、徹底してクラスチェンジ用アイテムを狙う必要がありましたね。

>kzfmspさん

>バイブルマスター2のスピーディな曲かっこいいですよー!

はい、聴いてみました。
いやはや、プレー当時はFM音源で聴いていたのですが、今日MIDIで聴きなおして吃驚しました。ここまで力の入ったものだったとは…。凄く格好いいですね。
私は砦戦で使っていた(と思う)曲(BLM12)が非常に気に入りました。

あ、ところで、書き換えプログラムを使わせていただこうと、ダウンロードを試みたのですが、ページが見つかりません、になっちゃいました。

それでは、また。

HIT-Y 2000/09/21(木) 06:50
はじめまして。
私のサイトを訪れた「とおりすがりの人」に教えてもらって来ました(^^;
懐かしさと感激でで目頭が熱くなりました(←半分マジ)。
ヴェインドリームをこんなに好きな人がいたのか!って感じです。
私も大のお気に入りでした、ヴェインドリーム。
練り込まれたシナリオ、非常に親切なシステム、楽しい戦闘モードなど、
現在のRPGに見習って欲しい要素がてんこもりですよね。
ただ、最後まで解決しなかった謎もてんこ盛りでしたが( ̄▽ ̄)
アーメスはどうなったの?「ラウドレ…」って何?トリスとエルの関係って?
知りたい…。
あと、「相談」コマンドが好きでした。
あれがキャラクターに対する愛着を涌かせてくれました。
また来ますので、ぜひとも攻略ページを完成させて下さい。
最後に、私のサイトのパソゲーコーナーでも、「ヴェイン」と「エメドラ」を取り上げていますので、よろしければご覧になってください。
かなりふざけた内容ですが(^^;
では、失礼します。

アント 2000/09/17(日) 17:54
はじめまして「アント」と申します。
すごいページですねここは。
いまでもこんなにヴェインを愛している方々がおられるとは
思いませんでした。
しかも、あの、あの、まぼろしの別巻の情報まで!!!
いつかVainDreamのページを更新されるときには
ぜひぜひもう少し別巻の情報を加えてください。
あ、はじめて現れてあつかましかったですね。
またお邪魔させていただきます〜。

kzfmsp 2000/09/17(日) 17:37
音楽が聴けてうれしかったので「ヘッダ書き換え」→「ダイエットで解凍」の手順を簡単にできるようにバッチファイルにしました。
私のHPにおいてあります。バグが怖いことは怖いけど・・。(^_^;
PC-98のDOS6.2で作りました。

kzfmsp 2000/09/16(土) 23:51
くさなぎさん、Realmさん、スッパダカンさんありがとうございます。
前に失敗したバイブルマスター2のSMF化に成功いたしました。(^o^)/
皆さんのご指摘どおりDIETで圧縮されたファイルのヘッダを「揄dl」から「亀亀」に書き換えてありました。
「揄dl」に書き戻してからDIETを使うとちゃんとしたMIDIファイルができました。

バイブルマスター2の音楽ファイルはFM用とMIDI用に分かれています。
FM用ファイルはMIVファイルのようです。MIDI用はSMFファイルです。

Realmさん、バイブルマスター2のスピーディな曲かっこいいですよー!(^o^)/
あぁ、まじでうれしい…。

スッパダカン 2000/09/16(土) 02:29
こんばんわ。

>Realmさん
>おおっ、同志…もとい、導師ですね(^^;;

そういえば導師でしたね。(笑
このキャラとかバイブルマスターの強頭先生とか、そういうのが好きなんです。
あと、特戦隊の面々がいろんなゲームに出てくるところとか。

え〜と、ラグナレックのMIDIファイルですが・・・
うちにある物では、拡張子がMIDのファイルもヘッダは亀亀でした。
バージョンによって違うかもしれません。
SMF化のやりかたは、拡張子MIDのファイルの先頭の「亀亀」を「揄dl」(16進数で 9D 89 64 6C)
に換えるとDIETで解凍できます。

ラグナレックは、旬を過ぎた頃に買ったので攻略情報が見つからず、
ルーンを使わないでドラッヘの力押しでクリアしました。
攻略してる所、どっかないもんでしょうか?
では

Realm 2000/09/15(金) 23:53
またまた一週間ほど空いちゃいました、Realmです。

>スッパダカンさん

おおっ、同志…もとい、導師ですね(^^;;
私は、ディファレント・レルムの音楽では、最後の地下遺跡のフィールド音楽と、ガーディアン起動やエネルギーシェルの部屋など、イベントでかかる音楽がお気に入りです。

ところで、ご記入なさっていたラグナレックのMIDIファイルの件について、少し質問させてください。
ラグナレックの音楽データって、お馴染みのMIVファイルと、拡張子がMIDになったファイルの二通りがありますよね。亀亀になっていたのはMIVファイルの方だったと思いますが、これをどうにか変更すると、DIETで解凍出来るのですか?
ラグナレックって、中ボス戦の曲が凄く好きなので、是非SMF化して聴いてみたいです。

>a.k.iさん
>ループのためのダミーコードなどが入っていてそれが邪魔しているのかもしれないですね。

そうですね…というか、どの曲も1ループ分なのでそのまま聴くと味気ないです(^^;;

>そ、そういうことを聞くとちゃんとやってみたくなります。
>でも手元にあるのは5インチ...しくしく。

まぁ、ヴェインの圧倒的な完成度と比べるのはちょっと酷ですが、
単純な正義と悪の対決ではなく、双方がそれぞれに掲げた正義をぶつけ合って葛藤するというシナリオは、当時は結構、新鮮に感じました。

私も、エメドラからラグナレックまで、殆どのグローディアゲームは5インチで揃えていました。
当時持っていた98が5インチだったので、自然にそうなったのですが、9821に買い換えたとき、大いに困りました。
ディファレント・レルムとアルヴァリーク冒険記はWIZ V3で3.5インチにコンバートしたのですが、他はどうしようもなく、
結局、FDD I/Fボードと外付け5インチ 2ドライブを購入しました。

それにしても、速度が天と地ほど違う新旧二つのマシンで、大して変わりない速度で動くあたりは感心します。

では、また。

ケーズィー 2000/09/14(木) 23:13
今晩わ kzfmsp さん。

そうそう、以前の木村明広氏のサイト (ファン倶楽部?)潰れちゃったみたいですね。
自分も最新のタムリン見て違和感有りましたが、すぐに慣れちゃいました。
平和になって、柔らかい雰囲気になったんだなと勝手に思ってます。 (^^)

kzfmsp 2000/09/14(木) 22:21
木村明広氏のサイト。
http://www6.airnet.ne.jp/mil/
うーむ、最新のタムリンは顔がちがーう。
なんか子供っぽくなってるぞ。

a.k.i 2000/09/10(日) 23:56
仕事でいっぱいいっぱいなa.k.iです。あーもー(T-T)

>kzfmspさん
>国会図書館ですか。新幹線でも乗らにゃ行けないなあ。

そ、それは辛いですね。
自分も今手元にコピーがないのでアレですが...うーん、実家かなあ。
ちょっと探してみまっす(実家だとすると見つからないかも T-T)。

>アルヴァリーク、ディファレントレルムかあ。

自分は手元にあるけど5インチなんで(T-T) 参考資料としておいてます。
68の5インチドライブを持ってくればいいんだけど...

>あ、そうそう。ホームページ作りました。

みましたー!
おお、エメドラページが!!
いいっすねー、今後の拡張期待してまーす。「stage」がどうなるのか、ドキドキ
近日中にリンクさせていただきます。

>エルゼリア超攻略でエステランザのページにある一番下の「戻る」っていうリンクを押すとバイオのページにいっちゃいますよー。

うわああ、マジっすか。ソースは使いまわしていないつもりだったのにっ!
近いうちに直します、ええ直しますとも。
そういえばVAIOページもほったらかしだ...


>ワンドさん

めちゃめちゃお久しぶりですねー。おかげさまでにぎわってます(^^)/

>仕事が暇になったらまた来ますんで〜

ぜひぜひご参加を〜!
といいつつ、自分も多忙ナリ。全然更新できない(T-T)


>おさるさん

はじめまして、管理ビトのa.k.iです。よろしくです。

>その後グローディアって、結局今はどんな仕事をしている会社になったんでしょうか?

帝国データバンクでグローディアを検索すると玩具卸になってますが、
同一の会社なのかどうか謎です。というか、まだそこまで調べてません。
でも、最終作の頃は、確かこの辺の住所(新宿)だったような...


>TAUさん
>いえいえ、某ディスクマガジンの投稿で、です。
>まさか休刊後も出すと思って無かったもので…。

おお、電クラ! なくなってしまうとはふがいない、って感じですか(笑)
でも祝さん亡きあと、ホントがんばってましたよね。
自分は不定期購読してたんですが、TAKERUがなくなっていらい
ゴブサタしてました。ちなみにどんな投稿なんですか?

>ああ、そんなのもありましたね。どんな味するんでしょうね。

きっとバグと格闘する苦闘の味がするんでしょうね(T-T)
でも桑田さんのプログラムって、普通に使う分にはバグがなかったですね。
エメドラの話ですが。

>リンク張らせて頂きましたよー。相互リンク、大歓迎です!

き、近日中(一ヵ月以内...かな)に相互になります。
今、仕事忙しい(T-T)

>府中とかになってましたね。

な、なんとー、知らなかった。

>マンションの一室みたいな住所だったような…。

当初の所在地、エクセレンスTもたしかマンションだったような。
今度荻窪行ってこようかと思います。GLODIA発祥の地へ...


>Realmさん
おひさしぶりです。みんな8月は休眠期だったみたいですね(^^;
そういう自分も死んでました。

>ただし、Windows付属のメディアプレーヤだと、音声の半分が再生できないようです。
>TMIDI Playerなどで再生すると、完全に再生できました。

バーンウェルトがそうだったのですが、ループのためのダミーコードなどが
入っていてそれが邪魔しているのかもしれないですね。
多分手法的には似たようなことをやってると思うので...

>圧縮方法から違うらしく、失敗しました。

うーん。
TOWNSなどのデータも一般に出回ってる圧縮アルゴのヘッダ違いだとドキュメントに
書いてあったりしたので、特徴が掴めれば解凍できるかもしれないですね。
……と思ったら、スッパダカンさんが!

>それにしても、MIVファイルという一つのファイルで、FM音源とMIDI、両方のデータを兼ねていたんですよね。凄い。

これのスタートは、X68kのソフト、バーンウェルトからですね。
うまいこと考えるなあ、と思ってました。
基本をMIDIで作って、FM音源に内部でコンバートするという手法。

>力押しでも簡単なんですが、凝った戦い方も出来て、なかなか好きでした。シナリオの雰囲気も一風変わってて、印象に残ってます。
>結構、世界観とか雰囲気とか、良くできていました。

そ、そういうことを聞くとちゃんとやってみたくなります。
でも手元にあるのは5インチ...しくしく。


>スッパダカンさん
はじめまして、管理ヒトa.k.iです。よろしくです。

>ラグナレックのMIDIデータと、バイブルマスターのFM音源データの取り出しに成功しました。
>亀亀ヘッダのデータは、DIETで圧縮したのをヘッダを変えた物のようです。
>既出だったらごめんなさいです。

おおお、初です。おめでとうございます(^^)/
DIETってことは、TOWNSと一緒かな。

>バイブルマスターのMIDIデータも探したんですけど・・・無かったです。
>影も形もありません。謎です。

??
と思ったら、

>エメドラのFM音源データをリネームして、バイブルマスターのディレクトリに放り込んだらMIDIで鳴っちゃいました。

なるほど。逆のアプローチですね。GLODIAフォーマットのデータを
MIDIで鳴らすシステムを使ってたんですねえ。
これは確かにSMF化は難しそう。GLODIAフォーマットを解析しないと
いけないですしね。


ではでは、これにて!

スッパダカン 2000/09/10(日) 03:14
追加です。
エメドラのFM音源データをリネームして、バイブルマスターのディレクトリに放り込んだらMIDIで鳴っちゃいました。
う〜ん、SMF化は難しそうです。

スッパダカン 2000/09/09(土) 03:39
はじめまして。
くさなぎさんの情報をもとに、いろいろ試してみたところ、
ラグナレックのMIDIデータと、バイブルマスターのFM音源データの取り出しに成功しました。
亀亀ヘッダのデータは、DIETで圧縮したのをヘッダを変えた物のようです。
既出だったらごめんなさいです。
バイブルマスターのMIDIデータも探したんですけど・・・無かったです。
影も形もありません。謎です。

ディファレント・レルムは、僕も結構好きです。
洞窟のばあさんとか、エンディングとか良かったです。
エンディングのMIDIデータ何度も聴いてます。
では!

Realm 2000/09/08(金) 02:46
お久しぶりです。
しばらくご無沙汰している間に、随分にぎやかになっていますね。

しばらく前に、くさなぎさんが書き込まれた情報、「ディファレント・レルム」の音楽ファイルのスタンダードMIDIファイル形式化を試してみました。
結果、「ディファレント・レルム」と「アルヴァリーク冒険記」では、SMF形式化に成功しました。
ただし、Windows付属のメディアプレーヤだと、音声の半分が再生できないようです。
TMIDI Playerなどで再生すると、完全に再生できました。
アルヴァリークのデータでは、中に曲名なども書かれています(テキストエディタで開いたら読めます)。
ただ、ザコ戦の名曲「かかってきなさい」が何故か「絶体絶命」となっていましたが…。

また、それ以外のゲーム、手持ちの「バイブルマスター」「同・2」「ラグナレック」、さらには、データの分け方がグローディアの血を引いてる「フォト・ジェニック」や「猟奇の檻2」あたりでもでも試してみたのですが…、
圧縮方法から違うらしく、失敗しました。
「バイブルマスター」のデータがSMF化出来れば、「雪の街」のMIDIデータがWindows上で聴けたのですが…残念。

それにしても、MIVファイルという一つのファイルで、FM音源とMIDI、両方のデータを兼ねていたんですよね。凄い。

「ディファレント・レルム」のコミック版、アスキーコミックに連載されていた「夢幻の探索」ですね。手元に単行本があります。妙に中途半端な終わり方してますね(^^;;
PC版の方は、結構、戦闘を楽しんだ覚えがあります。
力押しでも簡単なんですが、凝った戦い方も出来て、なかなか好きでした。シナリオの雰囲気も一風変わってて、印象に残ってます。
他にTRPG化も予定されていたようですが、ポシャッてしまったそうです
結構、世界観とか雰囲気とか、良くできていました。

では、また。

kzfmsp 2000/09/08(金) 00:42
すみません。
エステランザじゃなくて北の森のページでした。はずかしー。

kzfmsp 2000/09/08(金) 00:40
エルゼリア超攻略でエステランザのページにある一番下の「戻る」っていうリンクを押すとバイオのページにいっちゃいますよー。
あ、でもバイオってかっこいいなぁ。

TAU 2000/09/05(火) 18:10
どうもっ!TAU です。
おさるさんはじめまして。ワンドさん私的にはじめまして。

>a.k.i さん
>しかし68のゴタゴタって……まさか、電源死亡!?

いえいえ、某ディスクマガジンの投稿で、です。
まさか休刊後も出すと思って無かったもので…。

>ユンゲル桑田セブンタイムズスペシャルもどこかに入ってるといいなあ。

ああ、そんなのもありましたね。どんな味するんでしょうね。
飲んでみたくはないっすけど。

>あと、相互リンクしましょーよ。

リンク張らせて頂きましたよー。相互リンク、大歓迎です!

>おさるさん
>その後グローディアって、結局今はどんな仕事をしている会社になったんでしょうか?

そういえば、末期 TAKERU でグローディアの連絡先は
府中とかになってましたね。
マンションの一室みたいな住所だったような…。
仕事…してるんでしょうか?

ではでは、またです。

おさる 2000/09/05(火) 16:16
その後グローディアって、結局今はどんな仕事をしている会社になったんでしょうか?
知っている人書き込んでくださいな(^^)
私はここのHPを見るまでグローディアがゲーム会社を辞めたことを
知りませんでした。
では

ワンド 2000/09/04(月) 05:21
 ワンドでぃす。お久しぶ...って暫く来ない間にえらい
賑わってますねぇ(^^)v
仕事が暇になったらまた来ますんで〜

kzfmsp 2000/09/03(日) 16:07
国会図書館ですか。新幹線でも乗らにゃ行けないなあ。

アルヴァリーク、ディファレントレルムかあ。
今では私はベーマガの広告を見ることしかできない・・。(悲)

あ、そうそう。ホームページ作りました。
リンクの項にGLODIA connectionのせてます。
でもまだゲームについて何も書いてない・・。(^^;

a.k.i 2000/09/02(土) 03:09
みなさん、夏休みモード解除ですな。
ああっ、夏休み……今年もなかったなあ(T-T)

>ふじりゅうさん
>こないだ帰省しまして、やっとこさヴェインを手に入れました。

おお、ついにエルゼリアへダイブですなっ!!

>ていうか、何で引越しの時に持って来なかったんだろ・・・オイラ。

自分もそうだったのでなにも言えませぬ(^^;
というか、98本体も実家においてきてたし。まさかエミュで出来る
ご時世になるとは思いもよらなかったんですよう。ああ、テクノロジー。

>嗚呼、誰かオイラに時間を下さい(涙

Me too.


>厨川 亮さん
>相互リンクしてくださるとはありがとうございます。私の方はリンク
>作業終わりました。ひさしぶりにHTML見たらタグ忘れていた(^^;

おおう、早いですな。ありがとうございますm(_ _)m
こっちは……もうちょっと待ってくださいね(^-^;
なんかもう、ああっ。


>ケーズィーさん
>一周年おめでとうございます。

ありがとうございます〜(T^T)g
密かに始めた1年前。その頃は身内の人間がポツっと来る程度でありました。
その頃はこんな盛況を迎えるとは思ってませんでした。
みなさん、ありがと〜〜〜!
コンテンツ、ちょっとほっぽり気味ですが、近々なんとかしていきます。
く〜、なんでこんなに仕事が...(T-T)

>ところで、掲載紙ってマル勝PCエンジンでしたっけ?
># 国会図書館って行ったこと無いんですが、こんな雑誌もあるんですか?

ありますあります、というかあるはずです。
流通に乗って刊行されている雑誌は、すべて蔵書してあるはずです。
で、掲載紙はマル勝PCエンジンでオッケーです。
ああ、掲載されてたのはいつだったかなあ。

>当時、購入した友人が二人いました。
>もしかして、凄い状況なんだろうか? (^^)

すごいっす! いや、ほんと。
いいなあ、なんかそういうの。

それではまた〜!

ケーズィー 2000/08/31(木) 22:11
a.k.i さん こんばんわ。
一周年おめでとうございます。

実はTOPの「気が付いたら・・・」見て、今頃気が付きました。(^^;

GaRyu ですが、国会図書館にあるんですか?
友人に頼んでみようかな〜と画策中です。 (^^)
ありがとうございました。

ところで、掲載紙ってマル勝PCエンジンでしたっけ?
# 国会図書館って行ったこと無いんですが、こんな雑誌もあるんですか?

> だ、誰も知らないですか(^^; 自分の周りには、2人ばかり知っている人がいますが、

当時、購入した友人が二人いました。
もしかして、凄い状況なんだろうか? (^^)

>> はっ!すると、ここは埋め立て地…。
> い、いや、そ、そーゆーわけでは(^^;;

はっ!まさか、この掲示板は白いワニの背中?
# 最近まで再放送してました。しかもOVA版まで。


厨川 亮 さん こんばんわ。
> もう記憶が風化してますがエンディングがけっこう好きで何回か
> 見ていました。

エンディング良かったですよね・・・確か。 (^^;

> アルヴァリークもクリアしました。でも詳細はほとんど覚えて
> いなかったりして(^^; 最初の街の壁の中にいいものありますよね
>(ネタバレになるから言わない方がいいかな)

すみません。
やっぱりネタバレに含まれてしまいますね。
ゲーム中、壁に衝突してたイメージが余りにも大きく思わず書いてしまいました。

自分もクリアーしましたが、途中からセーブデータに呪文をかけてました。 (^^;
どうも、コマンド選択式の戦闘だとすぐに飽きてしまって。
最近はタクティカル戦闘のゲームが少なくて、寂しい限りです。 (T_T)